Bättre regler
Nu har vi än en gång uppdaterat reglerna för Ranch Team Challenge 2010. Det mesta handlar om ytterligare förtydligande samt några justeringar angående bedömningar och straffpoäng. Ladda ner textdokumentet och studera noga.
RTC regler.doc (48,00 KB)
Nytt för i år - Straff 1, 2 och 3
Straffpoäng utdelas när en ryttare på något sätt misslyckas med sin uppgift eller där domaren som i t.ex. Ranch Team Cutting gör en bedömning av ryttarens insats. Straffpoäng ger tidstillägg enligt följande:
Straff 1 = 10 sekunders tillägg Straff 2 = 30 sekunders tillägg Straff 3 = 120 sekunders tillägg
Straffpoäng tilldelas enligt beskrivning för respektive gren men en generell regel gäller: Om en ryttare måste lösa sin uppgift genom att kliva av sin häst tilldelas laget Straff 3 (= 120 sekunders tillägg). Det gäller i alla förekommande fall där ryttaren sätter EN fot i marken. Till exempel om ryttaren ramlar av sin häst, om ryttaren tappar sin hatt och kliver av för att plocka upp den, om ryttaren måste kliva av sin häst för att lösa en uppgift, om ryttaren måste kliva av sin häst för att han/hon har tappat något, om ryttaren måste kliva av sin häst för att leda den genom någon av uppgifterna eller hinder/föremål på banan.
Observera att ovanstående inte gäller i de fall där grenbeskrivningen anger att ryttaren skall kliva av sin häst för att lösa sin uppgift, till exempel hämta ett föremål på marken.
Ranch Team Express
En stafett där första ryttaren tar en hornväska från staketet och sidan rider slalom mellan 4 trädstammar, fortsätter direkt med ett barrelrace mönster runt tre tunnor och sedan tillbaka mellan trädstammarna igen där väskan i en växlings zon överlämnas till ryttare nr 2. Alla tre ryttare deltager. Lag med bästa tid vinner. Ryttaren väljer själv vilken väg han/hon vill rida genom trädstammarna men tunnorna skall passeras enligt reglerna för barrelrace. Hornväskan kan hållas i handen eller hängas över hornet. Tappar man väskan får man vända, rida tillbaka till väskan, sitta av, plocka upp väskan, sitta upp och fortsätta genom banan från den plats där man tappade väskan. Växlingen av hornväskan måste ske i ”växlings zonen”. Övertramp av del av hov, minsta märke utanför linjen, innebär ej godkänd gren = 0 poäng. Endast en ryttare väntar i växlings zonen, den andre utanför växlings zonen. Övriga lag utanför gaten. Klockan stoppas när tredje ryttaren hängt tillbaka hornväskan på staketet.
Vält tunna eller trädstam ger Straff 1. I övrigt se Straffpoäng.
Växling utanför växlings zon = ej godkänd gren = 0 poäng
Ladda ner banskissen som pdf.
RT Express.pdf (184,89 KB)
Ranch Team Cutting:
Detta är i princip en vanlig Ranchcutting med hela laget (samtliga tre ryttare) inne på banan. Djuren är märkta med siffror och laget får två nummer som skall skiljas ut och placeras i fållan. Laget får numren när respektive ryttare passerar tidslinjen med hästens nos. Laget väljer två ryttare som plockar ut var sitt djur. Det utvalda djuret skall plockas ut från hjorden och arbetas. Sedan skall djuret drivas mellan banans långsida och en plastkon och sedan in i fållan. När djur nr ett är i fållan gör ryttare nr 2 sin Ranchcutting. Man behöver inte hålla kvar djur nr ett i fållan, det är fritt att springa tillbaka till hjorden. Första ryttaren startar vid långsidan, klockan startar när ryttaren passerar en uppsatt markering, tidslinjen. Klockan stoppas när andra ryttaren placerat sin kalv i fållan. Hela djuret skall vara inne i fållan. Andra ryttaren startar sin ranchcutting när första ryttarens kalv är i fållan vilket markeras med grön flagg av funktionär. Hela djuret skall vara inne i fållan. Flocken måste hållas mot banans kortsida och nedanför tidslinjen hela tiden. Om djur med fel nummer eller flera djur går över tidslinjen är det No Time och ingen placering = 0 poäng. Det är ”cutterns” uppgift att plocka ut djuret och arbeta det tills det är lämpligt att driva det innanför konen och upp till fållan. Medhjälparnas uppgift är att hålla hjorden på plats, jfr med herdwork/cutting/ranchcutting. Otillbörlig hjälp av medryttare ger straffpoäng.
Maxtid 6 minuter, varningssignal när 90 sek återstår.
Straffpoäng Hästen ur position = Straff 1 Tå, fot eller stigbygel på skuldran (shoulder) = Straff 1
Tappat djur som räddas backfence = Straff 2 Häst som biter boskap = Straff 2 Användande av sporre på skuldran (shoulder) = Straff 2 Otillbörlig hjälp av medhjälpare = Straff 2
Tappat djur som återvänder till hjorden = Straff 3
Ladda ner banskissen som pdf.
RT Cutting.pdf (64,21 KB)
Ranch Team Sorting
Denna gren går i princip till på samma sätt som Team Sorting. I Team Sorting består ju banan av två cirklar med en öppning i mitten. I detta fallet utgörs banan av en cirkel samt en bredare drivgång med en fålla med grind på var sida om drivgången. Djuren som befinner sig i cirkeln skall sorteras ut i nummerordning. Laget börjar med det nummer som tilldelas av speakern. Djuren skall sorteras från den cirkelrunda fållan till drivgången där djur med jämna nummer skall in i den ena fållan och djur med udda nummer in i den andra fållan. Alla tre ryttare i laget deltager. Laget får sitt nummer när första ryttaren passerar tidslinjen. Om djur med fel nummer passerar tidslinjen (= linjen som skiljer den cirkelrunda fållan från drivgången) eller om ett djur springer tillbaka över tidslinjen får laget noll poäng. Grenen går i ett heat, maxtid 6 minuter, varningssignal när 90 sekunder återstår.
Ladda ner banskissen som pdf.
RT Sorting.pdf (476,81 KB)
Ranch Team Trail
En Trailbana där samtliga tre ryttare skall ta sig igenom banan tillsammans. Banan består av ett flertal olika hinder. Bland annat skall en ryttare med sitt lasso dra bort ett "hinder" från banan så de övriga kan passera. Grindar och broar skall passeras liksom ett vattenhinder. Andra exempel på hinder som kan förekomma: Ryttare skall från häst flytta en fylld säck. En ryttare skall stanna, kliva av och lämna sin häst, hämta en konstgjord kalv och bära den med sig (på hästen) genom en del av banan. En ryttare skall ta ett tyngre rep från en pickup och bära det med sig genom del av banan. Rida över bommar.
Tappade föremål måste plockas upp så momentet genomförs på rätt sätt. Om en ryttare rider tillbaka för att hjälpa en lagkamrat skall den ryttaren rida tillbaka i banan samma väg som han/hon kom. Man kan alltså inte gena mellan de olika hindren.
Hela laget måste samlas på angivna ”uppsamlingsplatser” innan laget kan fortsätta till nästa moment.
Maxtid 12 minuter, varningssignal när 120 sekunder återstår. Klockan stoppas när sista ryttaren passerar mållinjen.
Straffpoäng Hästen slår i bom med hoven = Straff 1 Ryttaren tappar ett föremål = Straff 2 Ryttare måste kliva av hästen för att lösa ett moment (där det inte är tillåtet) = Straff 3 Om ryttare av någon anledning måste sätta en fot i marken tilldelas alltid Straff 3. Om något ekipage inte tar sig förbi eller genom ett hinder eller moment får laget noll poäng.
Trailbanan offentliggörs och delas ut till lagen lördag kväll den 14 aug
Ranch Team Work:
Laget tilldelas ett numrerat djur i en grupp med boskap. Denna skall skiljas ut och drivas till en fålla. Övriga djur måste befinna sig bakom en markerad tidslinje, som i ranccutting. Om det utvalda djuret springer tillbaka till flocken är det bara för laget att ånyo försöka få djuret in i fållan. När den drivits in i ena öppningen startar en dummy i den andra. Ropern i laget skall fånga dummyn och sedan släpa den till ”märkningsplatsen”. När dummyn startat är det utvalda djuret fritt att återvända till flocken. Dummyn måste fångas med ett tydligt ”kast”. Det är alltså inte tillåtet att rida ikapp och lägga lassot över halsen eller stå framför dummyn och hålla upp lassot så dummyn ”åker” in i ögglan (loopen) För godkänt kast måste lassot sitta runt halsen på dummyn. Laget kan göra flera kast för att fånga dummyn men om det uppstår en situation som domare/veterinär bedömer som farlig kan de blåsa av laget. Laget får då 0 poäng. Dummyn måste dras av släden före tidslinjen. Hela dummyn måste befinna sig på rätt sida tidslinjen. När dummyn är fångad skall den släpas till ”märkningsplatsen”. Klockan stoppas när dummyn ligger still i den markerade märkningsplatsen. När dummyn dragits av släden är boskapen fria att överträda tidslinjen. I denna gren kan alla lagmedlemmar medverka i samtliga delar av grenen.
Maxtid 6 minuter, varningssignal när 90 sekunder återstår. Båda momenten måste genomföras annars tilldelas laget 0 poäng.
Ladda ner banskissen som pdf.
RT Work.pdf (0,70 MB)
Ranch Team Penning:
Vanlig Team Penning, enligt WRAS regelbok. 2 heat, 2 min / heat.
Om två lag hamnar på samma slutpoäng kommer dessa att skiljas åt via en hemlig skiljegren (som inte innehåller roping eller boskap). Detta gäller första, andra och tredje placering.
|